编辑器11.10功能更新
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本次更新包括
1. 模型支持直接保存
2. 新增函数
3. 顶层设置是否整体识别
4. 把手建模简化
5. 左侧栏支持商品超链接
6. 变量颜色区分
7. 左后下建模提示
8. 爆炸颗粒度优化
9. 创建变量时,检测引用名重复
10.移门支持设置材质包
新功能
1. 模型支持直接保存
l 模型支持直接保存,保存前的修改均生效,会覆盖原有模型;
l 模型保存后,会自动出库,需要手动再次入库;
注:
- 修改后的模型如果作为部件被其他模型调用,其它模型中也会更新;如,门板中插入的门芯板如果做了修改并重新入库,调用该门芯板的门板就会使用最新的门芯板;
- 修改后的模型,和原来商品ID相同,在商家后台标记为同一模型;
2. 新增函数
在公式编辑器中支持4种新增的函数:
新增函数:
LEFT
字符串函数:返回文本字符串中从左边第一个字符起的前几个字符。
语法:LEFT(变量, 3), 返回字符串类型变量的前3个字符
示例:#NAME= "hello", LEFT(#NAME,3)= "hel"
RIGHT
字符串函数:返回文本字符串中从右边第一个字符起的后几个字符。
语法:RIGHT(变量, 4), 返回字符串类型变量的后4个字符
示例:#NAME= "hello", RIGHT(#NAME,4)= "ello"
MID
字符串函数:返回文本字符串中从中间某个字符起的几个字符。
语法:MID(变量, 2,3), 返回字符串类型变量第2个字符起的后面3个字符
示例:#NAME= "hello", MID(#NAME,2,3)= "ell"
StrToNum
字符串函数:将字符串转为数值(整数)
语法:StrToNum(变量), 返回字符串转换成数值的结果,其结果可进行数值运算如加减乘除
示例:#L= "V10010", StrToNum(RIGHT(#L,5)) = 10010, StrToNum(RIGHT(#L,5)) - 10 = 10000
3. 顶层设置是否整体识别
默认不整体识别;
如设置:整体识别
前端工具中:
该模型在3D场景下识别为一个整体,不可单独选中板件,不可在组件模式下插入子模型,仅可调整长宽高,但可通过结构导航选中子模型并调整。
编辑器中:
3D场景下不可单独选中板件,但可通过结构导航栏选中子模型并修改。
4. 把手建模简化
简化了建门板时填写把手位置的方式,简化后使用方式如下:
l 通过左侧栏把手位置:确定把手在门板的方位在板的哪个区域、把手的旋转方向;
l 通过把手左侧栏属性中边距最终确定把手的具体位置;
MarginX:距水平边边距;
MarginY:距竖直边边距;
注:把手深度默认在为矩形外框前方(即把手Y轴坐标默认在-#D);
5. 左侧栏支持商品超链接
子模型支持点击商品超链接,跳转到商品详情页;
注:基础元件无商品信息,所以不会有超链接的按钮。
功能优化
6. 变量颜色区分
在输入框输入变量的时候,变量的颜色更改为紫色,方便区分变量和数字;
7. 左后下建模提示
子模型、元件初始左后下处会有小蓝点,提示:
8. 爆炸颗粒度优化
爆炸仅会爆炸子模型的层级,不再爆炸子模型的部件;
如下图,抽屉不再爆炸出抽屉的子元件;
9. 创建变量时,检测引用名重复
10. 移门支持设置材质包
移门支持设置材质包
优化前:
移门设置的材质包在前端工具中不生效,即无法限定更改范围;
优化后:
移门设置的材质包在工具前端生效,即,工具前端移门的竖框、上下横框和中横框更改均会按照材质包限定更改范围;