据说成功的设计师,都看过这【教程】IES灯光阴影控制

08-10发表

上次分享的《IES灯光排除方法》,大家都学会了吗?

今天我们还是分享IES灯光,但这次讲的是阴影控制,会有不一样的感觉哦!

 

步骤一

创建一个场景,随意给一个V-Ray IES灯光。

 

步骤二

打开帧渲染窗口,渲染一下看看原来IES灯光的阴影效果

①阴影太实,虚化效果不够。

②阴影的形状不美观,不想在地面上也投射强烈的阴影效果。

 

 

 

 

步骤三

①勾选覆盖图形。

②在图形里选择圆形(因为自然的阴影是呈圆形状态进行虚化的)。③调节直径的数值(数值越大虚化效果越明显。数值越小虚化效果越弱)。

④调节图形细分(可以降低阴影虚化后产生的灯光阴影)

 

 

 

 

步骤四

进行参数调节,使整体效果改观

对比图:左边的为没有进行参数调节的效果,墙面上的阴影比较实,地面上也投射了比较实的阴影,右边的是进行参数调节后的效果,墙面上的阴影进行了虚化,地面上的阴影也比较淡,整体效果也有了很大的改观。

 

 




小提示:

在某种场合下,IES灯光的亮度需要提升,但是又不想使物体产生太过意明显的阴影时可以使用。

 

看完有不懂的地方,留下评论撩我~我会一一回复的哦!

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