用软件怎么做3D建模

06-16发表

如果做一个3d模型,你大概是想做什么?

1.一个简单的布局?

那很简单,就像上面的回答里面说的,模拟人生都能做。

2.一个尺寸正确的布局?

这就需要你用到上面的人提及的在线软件之类的了。如果他们能够提供你所需要的家具的模型的话。

3.如果你觉得这样的模型还不够的话,那么,你只能自己建模,

那么,自己建模需要怎样的软件?
如果你需要建的模型十分简单的话,3dsmax事实上并不是最好的选择。proe、SolidWorks、autocad等等,都能迅速达到你想要的要求,而且这些软件的简单功能学起来也很快,两天左右足够你学到你所需要的功能,尽管更丰富的功能可能需要漫长的学习时间。而如果你需要的模型曲面很复杂,你需要用到rhino软件,学习和熟悉这些功能你可能需要几个星期甚至一两个月。
(注意,我说的简单,不是指结构丰富。事实上,再复杂的结构,在熟练的人手里,也花不了多少时间。我说的复杂,是指曲面特别多。一个极端的对比是下面两个例子。虽然上面的椅子看起来比下面的发动机简洁得多,但是下面的发动机因为各个部分形状比较规整,上手难度是比椅子低的。

4 你需要一个简单但是不够真实的渲染图。
首先,作为一个外行,你要了解,什么是渲染?
渲染就是让只有明暗和简单的颜色变得符合你设定的光影的一个过程。
下面的两幅图就是模型和一个简单但是不够真实的渲染图的例子。也许下面一幅图已经达到了你的需求?

如果要做到这种程度,你可以将你的proe或者rhino等模型导入到keyshot里,这是最快最适合新手的方式了。


5 一个绝对真实的实景图?
首先,我必须强调,上面有人提到的,效果图都是骗人的,那是外行人的说法
3d软件能做到多真实?楼主你完全可以去看一个视频,叫the third the seventh。
我们很多时候见到的效果图和实际差别很大,原因很简单,光的设定。有时候,为了让人愿意为设计掏钱,建筑设计会采用根本不可能实现的光线,比如在背光面使用暖光,这些光给了你错误的感受,让你讲一个明明很冷清的场景看起来很棒。当然,也有可能是设计者自身的水平局限。我在大学期间,曾经听过一个学姐的讲座,她给我们看过她的渲染图和案例最终完成的实景图,几乎完全一样。
要做到这样,最好的软件就是3dsmax+vary,光线设定能让你的效果图十分真实,但是,这需要很多很多年的观察和经验
本文转自网络

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