装修三维主要软件介绍

06-17发表

室内设计常常需要在设计中借助到三维软件来揣摩空间感以及材质色调的和谐,作为业主(甲方),也需要最终的成图效果来判断和设计师想法之间的差异。

 

虽然三维软件那么多,其实我们常见的也就不外乎那几个:3DMAX 、 SU(sketchup)、犀牛,MAYA……,用在室内的一般就是前两者,犀牛用在工业中较多,因为可以精确定位曲面,完成高度复杂的机控模型;MAYA则是用在动画模型里,也就是说它更擅长于形体运动模拟这一块。

 

这其中3DMAX是最常用也是室内设计最主要的软件工具,它有比较细腻但不精准的建模能力,配合高度成熟的配套渲染软件,还有强大的后期处理软件photoshop(对就是可以无限修改脸型美肤的那个软件,功能是美图秀秀的祖宗),可以做出媲美照片的效果。咱们欣赏几张先~null

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3D效果图对与材质,色调,灯光都有很好的指导意义,有经验的设计师可以将现场控制得与效果图十分接近,没有经验的设计师则会事与愿违面目全非,而业主就更需要谨慎了。

 

说到Sketchup中文名草图大师,简称SU,比较早的用途是用在建筑设计和景观设计中,因为此两者体量大,在设计构思阶段没办法像室内设计一样,大而全的做3DMAX模型。而SU能快速简便的搭建出空间感,虽然在曲面和质感方面逊色于3DMAX,但胜在操作简单迅速,而且别有一种水彩画的质感,对设计师体会空间感十分有帮助。

但是在大体量的室内设计中,设计师们也在使用这种软件做设计过程中的参考,而且正在渗透进入更小的设计过程里,这说明无论大小,设计行业都在渐渐完善,因为推敲的过程才是设计的精髓所在。

下面可以看一看SU的最终效果(并未渲染)

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渲染后也可以达到如下效果

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放大效果来看,灯光和材质都逊于3DMAX,但是非专业人士比较少能分辨。

本文转自网络。

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